贫穷限制了我的想象,移动迷宫3

补第一部的时候我就说我无法理解幕后是怎么想的,果然还是无法理解啊,既然病毒是空气传播,为什么一定要和人民对立起来啊。看起来那个墙建一下很速度的东西,为什么不给一个呢。最后那个统领直接毁了一个城,说这是一个战争简直神转折啊,完全无法理解电影想讲什么。

第一部:2014年-初识 第二部:2015年-跟随 第三部:2018年-期待
不知不觉距离第一部上映已经三年多了,三个上映时间贯穿了我大学时光和毕业工作的过程,真的有些感叹岁月的脚步。主角们在成长,我自己也在成长,正因为观影量还很少,这种和电影一起走过的经历却是距今为止的独一无二,个人意义非凡,也因此,对这个系列的作品,我一直都比较宽容,虽然不少大V们都给了差评,但我还是想坚持自己的想法,五星满分的话我给3.5星,0.5给情怀。第一部是最爱,第二部不咸不淡,今天看的这个第三部甚至有种圆梦一般的感觉——上一部结束后就开始的期盼,终于要画上一个句号了。

看电影的时候满心的吐槽,现在不想吐了,140分钟的折磨已经够了,我真的不明白为什么能够那么长。还有纽科真的不能救一救了吗,想不明白啊,直接给喂血不行吗(这里我不知道那个妹子是怎么救下来的),反正总归是能够抢救一下的吧!女主大概就只能死了吧,虽然是为了自己的理想,但是确实害了人了。

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以及最后的结局,我没看出来他们逃离了迷宫了,如果那样子的生活就是他们要的,和在迷宫里的生活有什么区别呢?就因为没有了肉眼可见的墙?逗我呢。说的山还有海和墙有什么区别一样。直接从高科技现代社会回到了原始社会。更糟糕的事情是原始社会里面还有毒雾,看不到未来,这比墙更加糟糕。

看其他人的评论,发现说得最多的问题是: “迷宫”在哪里?“移动”在哪里?

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第一部/ 迷宫外貌一瞥

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第一部/ 多年闯关经验总结出的迷宫分布模型

第一部中机关的设计确实是紧扣“移动”“迷宫”的,我想大部分看过这个系列的观众,对这部的评价应该也是最高的。
第二部的环境是沙漠风暴和丧尸威胁,

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第二部/ 剧照

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第二部/ 剧照

第三部里丧尸打了两回酱油就没再出现了;全程没有看到“迷宫”,也没表现出“移动”,片名继续叫“移动迷宫”是不是忽悠人了。
对于这些疑问,我想说说“迷宫”是什么,说明了这个概念,也便完成了我对这个问题的回答。
很多人都觉得,“迷宫”就该是像第一部中经过设计的机关,这一点我不反驳,这样的迷宫确实是最直观的——我们最先所能想到的、尤其是在电影中所能想到的样子。剧情里(或许也可以说是原著里)就只有这么一处“生动”的迷宫,如果强行在续作中继续这个模式,也未必所有人都会买账,到时就会有人冒出来说,没新意。众口总是难调。我没有看过原著,但看有的评论者说是按原著来拍的,所以我想每一部的大环境不会和原著差太多(也有人说原著的后两部就很差,若真如此,电影版因为接近原著而被批,那也挺惨,背锅的总是导演和编剧)。

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第一部/ 预告海报-英国/
这一款“迷宫”的实景背景最为突出,其他几个国家和地区也都是采用的这款

我个人是愿意看到新的背景设定的,这反而让我对“迷宫”有了新的理解。稍稍想一番,其实“迷宫”也不一定要局限在第一部的那种的;这部的迷宫虽然给人神秘莫测的感觉,但它是与主角们的生活区域分隔开的,是比较独立的,与后两部中呈现的迷宫便也不一样。
后两部的迷宫,我觉得可以想得更广一些。这场生死逃亡中经过的路途,本身不也是可以看成迷宫中交错的路线吗?这里的迷宫没有具体的面积,但主角们还是处于一个范围之中,他们到过哪儿,迷宫就延伸到哪儿。又或者,影片中的世界就是一个巨大的迷宫,有的地方人们去过,有的角落还未有人到达;这样的话,第一部中的迷宫也只是大迷宫中的小迷宫而已。

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第二部/ 囚禁所在的右臂组织也是一个“迷宫”,神秘莫测,危机四伏

主角们或停留喘息,或辛苦跋涉,为了获得自由(第二部)、救出朋友(第三部),一直在计划、选择、行动,人的“移动”不也是迷宫的一部分吗?如果按相对位置来说,说是迷宫在移动也不是不可以啊。或者如上所述,既然人的生死祸福与迷宫(世界,或者是片中所说的一个个城市)的存亡相连,那么“移动”的对象到底是谁,也就没有必要去纠结了。你中有我,我中有你,是我理解的另一种“相对”。保持系列片名的一致性,对于《移动迷宫》真的不是什么罪无可恕的大问题。

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